#include <TournamentSelection.h>
Diagram dziedziczenia dla TournamentSelection
W selekcji turniejowej z populacji wybierana jest grupa turniejowa o określonej wielkości. Z grypu tej do nastepnej generacji wybierany jest osobnik o najlepszej funkcji przystosowania. Proces jest powtarzany do momentu gdy populacja zmniejszy się do zadanych z góry rozmiarów. W naszej implementacji metody grupa turniejowa ma wielkość dwóch osobników.