#include <NelderMeadIteration.h>
Diagram dziedziczenia dla NelderMeadIteration
Typy publiczne | |
enum | SimplexModificationType { REFLECTION = 1, EXPANSION, CONTRACTION, SHRINKAGE } |
Metody publiczne | |
NelderMeadIteration (const std::vector< PointWithValue > &initialSimplex) | |
Konstruktor. | |
~NelderMeadIteration (void) | |
Destruktor. | |
void | AddReflected (const PointWithValue &reflected) |
void | AddExpanded (const PointWithValue &expanded) |
void | AddContracted (const PointWithValue &contracted) |
void | AddNewSimplex (const vector< PointWithValue > &simplex) |
void | SetSimplexModification (const SimplexModificationType simplexModification) |
virtual ColumnVector | EndValuePoint () const |
Punkt, w którym należy mierzyć wartość na koniec iteracji. | |
virtual vector< IterationDataIdType > | ClassIds () const |
Zwraca identyfikatory klasy oraz jej rodziców. | |
const std::vector< PointWithValue > & | InitialSimplex () const |
const std::vector< PointWithValue > & | NewSimplex () const |
const PointWithValue & | Reflected () const |
const PointWithValue & | Expanded () const |
const PointWithValue & | Contracted () const |
SimplexModificationType | SimplexModification () const |
Statyczne metody publiczne | |
static IterationDataIdType | ClassId () |
|
Konstruktor.
|
|
Zwraca identyfikatory klasy oraz jej rodziców. Kolejność identyfikatorów musi być od najbardziej szczegółowej klasy do najbardziej ogólnej. Ten niezbyt ładny mechanizm identyfikacji typów będzie potrzebny przy wyszukiwaniu odpowiedniego modułu wizualizacji dla danej klasy iteracji. Reimplementowana z IterationData. |