#include <UniformDivisionLayer.h>
Diagram dziedziczenia dla UniformDivisionLayer
Metody publiczne | |
UniformDivisionLayer (const PlotControl &plotControl, const Result &result, CountedPtr< PlotLayer > cpFunctionLayer) | |
Konstruktor. | |
UniformDivisionLayer (const UniformDivisionLayer &from) | |
Konstruktor kopiujący. | |
~UniformDivisionLayer (void) | |
Destruktor. | |
virtual void | Draw (wxDC &dc) const |
Rysuje warstwę. | |
virtual Region | IterationBoundingBox (unsigned iterationNumber) const |
Zwraca najmniejszy prostokątny obszar obejmujący daną iterację. | |
Statyczne metody publiczne | |
static std::auto_ptr< ResultLayer > | Create (const PlotControl &plotControl, const Result &result, CountedPtr< PlotLayer > cpFunctionLayer) |
Metody chronione | |
void | DrawIteration (wxDC &dc, unsigned iterationNumber) const |
void | DrawActiveIterationBackground (wxDC &dc) const |
|
Rysuje warstwę.
Implementuje PlotLayer. |
|
Zwraca najmniejszy prostokątny obszar obejmujący daną iterację. Przy funkcji jednej zmiennej znaczenie mają jedynie składowe x. Implementuje ResultLayer. |